C++中结构体和Json字符串互转的问题详解

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发表于 2023-4-19 18:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家有没有在项目中遇到过,将一些预定义的本地结构体转换为Json字符串后,发送到网络中的情形。那我猜想下大家常规的做法:写一个函数,传入结构体的指针,然后在函数中对结构体的每一个成员根据其类型,使用Json类库的赋值方法,直接或间接创建Json子对象,组成一个内存树状结构,最后调用Json类库的方法生成字符串。这样的做法似乎比较完美,工作完成得很好,确实也挑不出什么毛病来,让我们先看看在golang中是怎么做的:
  1. type Person struct {
  2. Name string
  3. Age int
  4. }

  5. person1 := Person {
  6. Name : "abc123",
  7. Age : 20,
  8. }

  9. // Json序列化
  10. data, _ := json.Marshal(&person1)
复制代码


就一行代码,使用起来十分清爽。

而在C++的实现是这样的:

  1. struct SPerson
  2. {
  3. std::string strName;
  4. int nAge;
  5. };

  6. SPerson person1 = {
  7. .strName = "abc123",
  8. .nAge = 20,
  9. };

  10. Json::Value jsPerson1;
  11. jsPerson1["name"] = person1.strName;
  12. jsPerson1["age"] = person1.nAge;

  13. std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();
复制代码

虽然这里也只多出了3行代码,但是如果结构体比较复杂呢,我们不得不把精力陷入到其类成员变量的解析之中,而且一不小心还特别容易犯错。然而golang就没有这个问题,无论结构体多么复杂,我们始终只需要敲一行代码。这是因为golang在语言层面支持结构体动态反射,因而可以写基础库去探析其内部组成,由库来统一完成成员变量的解析工作。c++不支持反射,能想点办法不?

我们可以参考DSMarshal序列化的思想,让结构体自己管理成员的插入与提取,请看下面的做法:

  1. struct SPerson
  2.   : public dakuang::JsonMarshallable
  3. {
  4. std::string strName;
  5. int nAge;
  6. bool bMale;
  7. std::vector<std::string> vecFriend;
  8. std::vector<int> vecOther;

  9. virtual void marshal(Json::Value & js) const
  10. {
  11.   using namespace dakuang;
  12.   js["name"] << strName;
  13.   js["age"] << nAge;
  14.   js["male"] << bMale;
  15.   js["friends"] << vecFriend;
  16.   js["others"] << vecOther;
  17. }
  18. virtual void unmarshal(const Json::Value & js)
  19. {
  20.   using namespace dakuang;
  21.   js["name"] >> strName;
  22.   js["age"] >> nAge;
  23.   js["male"] >> bMale;
  24.   js["friends"] >> vecFriend;
  25.   js["others"] >> vecOther;
  26. }
  27. };

  28. SPerson person1;
  29. person1.strName = "abc123";
  30. person1.nAge = 20;
  31. person1.bMale = true;
  32. person1.vecFriend = {"a", "b", "c"};
  33. person1.vecOther = {1, 2, 3};

  34. Json::Value jsPerson1;
  35. person1.marshal(jsPerson1);
  36. std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();
  37. qDebug("person1 => %s", strPerson1.c_str());

  38. SPerson person2;
  39. person2.unmarshal(jsPerson1);
复制代码

上面代码输出:

  1. person1 => {
  2.    "age" : 20,
  3.    "friends" : [ "a", "b", "c" ],
  4.    "male" : true,
  5.    "name" : "abc123",
  6.    "others" : [ 1, 2, 3 ]
  7. }
复制代码

以上代码需要引入头文件jsonmarshal.h,我在其中实现了各种常规数据结构和Json对象的互相转化方法。


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