C++ 基本语法 C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。 - 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
- 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
- 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
- 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。
C++ 程序结构让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World。 实例 - #include <iostream>
- using namespace std;
-
- // main() 是程序开始执行的地方
-
- int main()
- {
- cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
- return 0;
- }
复制代码接下来我们讲解一下上面这段程序: - C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 <iostream>。
- 下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
- 下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
- 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
- 下一行 cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
- 下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。
编译 & 执行 C++ 程序接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤: - 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
- 保存文件为 hello.cpp。
- 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。
- 键入 'g++ hello.cpp ',输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。
- 现在,键入 ' a.out' 来运行程序。
- 您可以看到屏幕上显示 ' Hello World '。
$ g++ hello.cpp$ ./a.out
Hello World
请确保您的路径中已包含 g++ 编译器,并确保在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它。 您也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序。 C++ 中的分号 & 语句块在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。 例如,下面是三个不同的语句: x = y;
y = y+1;
add(x, y);
语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如: {
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}
C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。例如: x = y;
y = y+1;
add(x, y);
等同于 x = y; y = y+1; add(x, y);
C++ 标识符C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。 C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。 下面列出几个有效的标识符: mohd zara abc move_name a_123myname50 _temp j a23b9 retValC++ 关键字下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。 asm | else | new | this | auto | enum | operator | throw | bool | explicit | private | true | break | export | protected | try | case | extern | public | typedef | catch | false | register | typeid | char | float | reinterpret_cast | typename | class | for | return | union | const | friend | short | unsigned | const_cast | goto | signed | using | continue | if | sizeof | virtual | default | inline | static | void | delete | int | static_cast | volatile | do | long | struct | wchar_t | double | mutable | switch | while | dynamic_cast | namespace | template | |
完整关键字介绍可查阅:C++ 的关键字(保留字)完整介绍
三字符组三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。 三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。 三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。 下面列出了最常用的三字符序列: 三字符组 | 替换 | ??= | # | ??/ | \ | ??' | ^ | ??( | [ | ??) | ] | ??! | | | ??< | { | ??> | } | ??- | ~ |
如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:"...?""?..."或者转义序列:"...?\?..."。 从Microsoft Visual C++ 2010版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs g++仍默认支持三字符组,但会给出编译警告。 C++ 中的空格只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。 在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中: int age;在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中: fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。
C++ 注释程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。 C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。 C++ 注释一般有两种: // - 一般用于单行注释。 /* ... */ - 一般用于多行注释。
注释以 // 开始,直到行末为止。例如: - #include <iostream>
- using namespace std;
-
- int main() {
- // 这是一个注释
- cout << "Hello World!";
- return 0;
- }
复制代码
也可以放在语句后面: - #include <iostream>
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- cout << "Hello World!"; // 输出 Hello World!
-
- return 0;
- }
复制代码当上面的代码被编译时,编译器会忽略 // 这是一个注释 和 // 输出 Hello World!,最后会产生以下结果: Hello World!C++ 注释以 /* 开始,以 */ 终止。例如: - #include <iostream>
- using namespace std;
-
- int main() {
- /* 这是注释 */
-
- /* C++ 注释也可以
- * 跨行
- */
- cout << "Hello World!";
- return 0;
- }
复制代码在 /* 和 */ 注释内部,// 字符没有特殊的含义。在 // 注释内,/* 和 */ 字符也没有特殊的含义。因此,您可以在一种注释内嵌套另一种注释。例如: /* 用于输出 Hello World 的注释
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
*/
块注释符(/*...*/)是不可以嵌套使用的。 #if 0 ... #endif 属于条件编译,0 即为参数。 此外,我们还可以使用 #if 0 ... #endif 来实现注释,且可以实现嵌套,格式为:
你可以把 #if 0 改成 #if 1 来执行 code 的代码。 这种形式对程序调试也可以帮助,测试时使用 #if 1 来执行测试代码,发布后使用 #if 0 来屏蔽测试代码。 #if 后可以是任意的条件语句。 下面的代码如果 condition 条件为 true 执行 code1 ,否则执行 code2。 - #if condition
- code1
- #else
- code2
- #endif
复制代码
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