C++ 数据类型

c++ c++ 1661 人阅读 | 0 人回复

发表于 2022-11-26 14:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

C++ 数据类型
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

基本的内置类型
C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:
类型
关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
无类型void
宽字符型
wchar_t
其实 wchar_t 是这样来的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。
一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:
  • signed
  • unsigned
  • short
  • long
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。
注意:默认情况下,int、short、long都是带符号的,即 signed。
注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。
类型
范围
char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char1 个字节0 到 255
signed char1 个字节-128 到 127
int4 个字节-2147483648 到 2147483647
unsigned int4 个字节0 到 4294967295
signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647
short int2 个字节-32768 到 32767
unsigned short int2 个字节0 到 65,535
signed short int2 个字节-32768 到 32767
long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int8 个字节0 到 18,446,744,073,709,551,615
float4 个字节精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double8 个字节双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double16 个字节长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t2 或 4 个字节1 个宽字符
注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。
以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):
c  .jpg
从上表可得知,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。
  1. #include<iostream>  
  2. #include <limits>

  3. using namespace std;  
  4.   
  5. int main()  
  6. {  
  7.     cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
  8.     cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
  9.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
  10.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
  11.     cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
  12.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
  13.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
  14.     cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
  15.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
  16.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
  17.     cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
  18.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
  19.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
  20.     cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
  21.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();  
  22.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
  23.     cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
  24.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
  25.     cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
  26.     cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
  27.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
  28.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
  29.     cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
  30.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
  31.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
  32.     cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
  33.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
  34.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
  35.     cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
  36.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
  37.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
  38.     cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
  39.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
  40.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
  41.     cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
  42.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
  43.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
  44.     cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
  45.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
  46.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
  47.     cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
  48.     cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
  49.     cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
  50.     cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
  51.     // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
  52.     cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
  53.     return 0;  
  54. }
复制代码
本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值,sizeof() 运算符用来获取各种数据类型的大小。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:
  1. type:         ************size**************
  2. bool:         所占字节数:1    最大值:1        最小值:0
  3. char:         所占字节数:1    最大值:        最小值:?
  4. signed char:     所占字节数:1    最大值:        最小值:?
  5. unsigned char:     所占字节数:1    最大值:?        最小值:
  6. wchar_t:     所占字节数:4    最大值:2147483647        最小值:-2147483648
  7. short:         所占字节数:2    最大值:32767        最小值:-32768
  8. int:         所占字节数:4    最大值:2147483647    最小值:-2147483648
  9. unsigned:     所占字节数:4    最大值:4294967295    最小值:0
  10. long:         所占字节数:8    最大值:9223372036854775807    最小值:-9223372036854775808
  11. unsigned long:     所占字节数:8    最大值:18446744073709551615    最小值:0
  12. double:     所占字节数:8    最大值:1.79769e+308    最小值:2.22507e-308
  13. long double:     所占字节数:16    最大值:1.18973e+4932    最小值:3.3621e-4932
  14. float:         所占字节数:4    最大值:3.40282e+38    最小值:1.17549e-38
  15. size_t:     所占字节数:8    最大值:18446744073709551615    最小值:0
  16. string:     所占字节数:24
  17. type:         ************size**************
复制代码

typedef 声明
您可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用 typedef 定义一个新类型的语法:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;枚举类型
枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
  1. enum 枚举名{
  2.      标识符[=整型常数],
  3.      标识符[=整型常数],
  4. ...
  5.     标识符[=整型常数]
  6. } 枚举变量;
复制代码
如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。
例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。
  1. enum color { red, green, blue } c;
  2. c = blue;
复制代码
默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。
enum color { red, green=5, blue };
在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则